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Lethal Weapon III - Flipper

Data East
Zurück zu 'Led Zeppelin Pro - Flipper'  Artikel 77 von 158 in Kategorie moderne Flipper 1991-2023  Weiter zu 'Lord of the Rings - Flipper'
Name: Lethal Weapon III - Flipper
Hersteller: Data East
Bestell-Nr: P0400211
Baujahr: 1992
Auflage: 10.350
Anzahl Kugeln: 3
Features:
  • 3 Kugeln
  • 2 Flipperfinger
  • 3er Multiball
  • 2 Spinner
  • 3 Schlagtürme
  • 2 Targetbänke mit 3 Drop-Targets
  • Jackpots
  • Animationen
  • Rampen
Zusätzliches:

Deutsche Spielanleitung ist vorhanden und wird mitgeliefert. In dieser Anleitung (teils bebildert) wird detailliert dargestellt wie man spielen sollte um hohe Punkte zu erlangen sowie Features durchzuspielen.

Beschreibung
Lethal Weapon III - Flipper

Lethal Weapon - Flipperautomat

Er ist ein seinerzeit beliebtes Actiongerät gewesen, welches seinem Thema gerecht wird. Er basiert auf den gleichnamigen Film mit Mel Gibson und Dennis Glover und hat ein sogenanntes Dotmatrix-Display, in dem auch Szenen aus dem Film gezeigt werden. Der Spielverlauf ist eng an den gleichnamigen Film angepasst und man fühlt sich beim spielen wie Mel Gibson im Einsatz. Ausgestattet mit rockiger Musik von ZZ Top und einem guten Soundsystem.

Auf dem Gehäusekopf befindet sich ein Blaulicht das den jeweiligen Polizeieinsatz eindrucksvoll dokumentiert. Mit dem Abschuss-Colt kann man die Kugel ins Spiel bringen, Scharfschützen und Verbrecher erledigen sowie die Sequenzen in den Dot Matrix Animationen durchspielen. Hier ist schnelle Reaktion und Treffgenauigkeit vorausgesetzt.

Es gibt eine Katapult Rampe über die man bei Beleuchtung einen Multiball auslösen kann, dann gibt es eine außergewöhnliche Doppel-Spiralen-Rampe die eine Verfolgungsjagd darstellen soll, ein netter Effekt. Rechts und links in der Mitte des Spielfelds sind 2 Spinner installiert die ein Höllentempo der Kugel verursachen und bei geschickten treffen der Hauptrampe gibt es noch eine Möglichkeit auf einen Doppel-Jackpot. Der Flipper ist mit mehreren Features (Aufgaben) ausgestattet und so wird das spielen an diesem actionreichen Flipper nicht so schnell langweilig.

Beim Abschuss eines neuen Balles gibt es einen Skillshot. Eins der vier Leo-Targets ist immer kurz beleuchtet. Man muss den Ball im richtigen Moment abzuschießen, sodaß er dieses Ziel trifft. Gelingt dies, erhält man zwei Millionen Punkte. Dies wird bei jedem Ball um eine Million erhöht.

Beleuchtet man alle drei Lethal Weapon Sinkholes, wird eine Stuntszene gestartet. Dabei sieht man auf dem Dotmatrix-Display eine Szene aus dem Film und erhält eine Belohnung. Betätigt man den Abschuss, wenn in der Szene etwas blinkt und der Sprecher "Now" sagt, erhält man eine zusätzliche Million. Folgende Spiel-Szenen sind enthalten:
1. High Fall
2. Car Crash
3. Toilet
4. Explotion
5. Helicopter
6. Super Stunt Spectacular
Hat man alle eingesammelt, fängt alles wieder genauso von vorne an. Anhand der Lämpchen direkt über den Flipperfingerm sieht man, welche Stunts man schon gesehen hat. Blinken alle fünf, ist der nächste Stunt Super Stunt Spectacular. Man kann einen Stunt auch während Multiball aktivieren. Dies ist sehr actionrecih an dem Gerät ungesetzt, da man immer geschickt den Pistolenabzug betätigen muss, auch wenn es mitten im Spiel manchmal sehr schwierig ist die Kontrolle über die Kugeln und die Actionsequenzen zu behalten.

In der Mitte des Spielfeldes vom Lethal Weapon Flipperautomaten ist eine UZI zu sehen. Gezielte Schüsse durch den linken oder rechten Orbit lädt die UZI mit Munition auf (zu erkennen an den Patronen-Lämpchen). Ist sie voll geladen (was immer mehr Orbittreffer benötigt), gibt es eine Belohnung.

Weiterhin erscheint bei jedem Shootout ein Gegner im Dotmatrix-Display. Auf diesen kann man durch Betätigen des Abschusses bis zu sechs mal schießen (während der Ball im Spiel ist). Man bekommt für jeden Schuß eine steigende Anzahl von Punkten. Je länger man wartet, desto mehr Punkte bekommt man. Wenn man wartet, bis die Augen des Gegners blinken und der Sprecher "Now" sagt, erhält man die meisten Punkte. Wenn man alle 6 Schüsse aufbraucht, erhält man einen Bonus von 2, 4 oder 6 Millionen. Wenn man zu lange wartet, bekommt man nichts.
Bis die Shootout-Animation fertig ist, kann man die UZI nicht wieder aufladen. Wenn man alle sieben Belohnungen eingesammelt hat, fängt alles wieder genauso von vorne an. Anhand der Lämpchen auf der UZI erkennt man, welche Belohnungen man schon hat.

Man beleuchtet Multiball im Lethal Weapon 2 Sinkhole, indem man die 3 Lämpchen vor beiden Droptarget-Bänken beleuchtet. Die beste Vorgehensweise ist: 2 beliebige Droptarget-Bänke, 3 beliebige Droptargetbänke, 3 beliebige Droptargetbänke, und danach muß man immer 3 linke und 3 rechte Droptargetbänke treffen. Trifft man als erstes einer Droptarget-Bank das mittlere Target - die Bombe, muß man diese entweder mit dem linken ("Red Wire") oder dem rechten ("Blue Wire") entschärfen. Trifft man das falsche, detoniert die Bombe. Entschärft man die Bombe, erhält man eine Million man Anzahl der mit diesem Ball entschärften Bomben und das Million+-Target ist für die gleiche Punktzahl für den Rest des Balles beleuchtet.

Der Fight-Modus wird zufällig von beliebigen Sinkholes und von Super Leo gestartet. Man sieht eine Animation eines Faustkampfes zwischen Travis und Riggs, wobei links und rechts Balken sind, die immer größer werden. Je schneller man die Flippertasten betätigt, desto schneller wächst der rechte Balken. Erreicht dieser vor dem linken den oberen Rand, erhält man 5 M und 10 M, wenn man den Fightmode mit Super Leo gestartet hat.

Der "Crime Simulator" ist ein Videomodus, der durch das Lethal Weapon 2 Sinkhole gestartet wird.
Man sieht auf dem Dotmatrix-Display einen Schießstand mit drei Zielen. Abwechselnd dreht sich eins von diesen um und zeigt entweder einen Verbrecher (mit Waffe), einen Zivilisten oder eine Kuh. Erschieße die Verbrecher und die Kuh (oooooch) durch Betätigen des Abschusses und verschone die Zivilisten (selbst den mit der Blume). Die Kuh bringt unabhängig davon 1M. Der Videomode endet entweder nach 10 Treffern mit einem Bonus von 10M oder wenn man einen Zivilisten erschießt.

Der "Leo-Modus" ist eine zufällige Belohnung, die man erhält, wenn man das Lethal Weapon 3 Sinkhole trifft, wenn dieses dauerhaft für Leo beleuchtet ist. Man beleuchtet das Sinkhole durch Treffen aller vier Leo-Targets.
Das "Getaway" wird gestartet, wenn der rechte Orbit dafür beleuchtet ist und man die linke Inlane trifft. Auf der Anzeige erscheint eine Punktzahl, die bei 15 Millionen anfängt und innerhalb 15 Sekunden immer kleiner wird. Diese Punktzahl erhält man bei Treffen des rechten Orbits.

Murtaugh Retirement

Wenn die linke und die rechte Outlane für Murtaugh's Retirement beleuchtet ist, erhält man eine anscheinend zufällige Belohnung (ungefähr 5 Millionen), wenn der Ball hier ausgeht. Dies gilt nur für diesen Ball.

Looping
Die Rampe kann für Looping beleuchtet sein. Trifft man diese, erhält man für diesen Schuß und jeden weiteren Treffer der Rampe innerhalb von 20 Sekunden 5 Millionen.

Victory Lap
Wenn Victory Lap in der Rampe beleuchtet ist, erhält man 25 Millionen, wenn man die Rampe innerhalb von 15 Sekunden trifft. Victory Lap wird auch gestartet, wenn man die Replay-Punktzahl überschreitet.

Superspinner
Dieser Modus startet, wenn man einen Spinner trifft, wenn diese für Superspinner beleuchtet sind und dauert 15 Sekunden. Jede Umdrehung des linken oder rechten Spinners bringt Punkte. Diese Punkte erhält man erst im Bonus.

Wie man sieht ist hier beim Lethal Weapon Flipper viel geboten und somit genau das richtige für Actionfreunde.
 

Optionen:
Zustand
A-Zustand (3.900,00€)> Zustandsbeschreibung
B-Zustand (6.500,00€)> Zustandsbeschreibung
C-Zustand (6.900,00€)> Zustandsbeschreibung
D-Zustand (7.900,00€)> Zustandsbeschreibung
E-Zustand (9.800,00€)> Zustandsbeschreibung